Desarrollo completo de un puzzle game para Android construido desde cero: programación, diseño de interfaz, ilustración y arquitectura narrativa.
El juego parte de un proceso de investigación pseudoetnográfico, entrevistas escritas sobre sonidos que ya no existen y traduce esas descripciones en una experiencia interactiva. El jugador reconstruye paisajes sonoros extintos a partir de memoria escrita, sin grabaciones ni archivos originales.
Diseño de personaje propio, sistema de niveles y lógica de juego desarrollados íntegramente en Dart con Android Studio.























